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阴阳师伤害怎么计算 伤害计算公式一览

时间:2019-09-25

  所以就把灯笼剔除了用1级、2级N卡进行了多次伤害测试,发现副本中1级小怪的攻防数据和2级N卡的大致相同,故1级小怪防御70,然后用了其他式神进行数据分析,得出一个表: 1.总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。 #未验证,不知道有没有暴击抵抗一说。相当于期望值,也就是直观的收益,暴击超过100的自行修改暴击率,溢出的没有收益啊 显然应该不可能,但是当楼主想继续测试下去时发现体力不够了,所以现在可能有两种情况: 如果是这样那么防御力达到500,岂不是可以完全抵挡伤害?超过五百自带吸血or反甲? 网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。 #未验证,最终伤害还要考虑防御减伤,这个工作量很大 3.最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%) 看到有小编用一级的灯笼对砍,我也是试了一下,博鳌体育论坛江小涓演讲 迈进全球体育经济新时!发现同等攻击力的灯笼比别的N卡造成伤害高,并且灯笼火普攻的升级描述也很特别,见图, 在同一个探索关,无论对方怪物式神如何,我方同一个式神所造成的伤害相同,也就是说探索副本所有怪统一了防御力,但19级怪物格挡的伤害却比23级怪格挡伤害高,不知是为何,或许是PVE的机制不同吧。 然后我又找了个23级小怪打,按照上面所说,23级小怪防御等于24级N卡防御即155,列出以下数据:

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